﻿/**
 * @file DBPlayer.h
 * @author Lost
 * @date 七月 2018
 * @brief 
 * 数据库的玩家类
 */


#ifndef ull
#define ull unsigned long long
#endif

//数据库玩家类
class CDBPlayer
{
public:
    CDBPlayer();
    ~CDBPlayer();
// 
// public:
//     void ConvertFromCollection( );
//     void ConvertToCollection();
// private:
//     ull AccID;
//     ull RoleID;
//     int CreateTm;
//     string RoleName;
//     int LastLoginTm;
//     int LastLogoutTm;
//     int ZoneID;
//     int WorldID;
//     int Channel;
//     int RoleGrade;
//     ull Gold;
//     int GMType;
//     string BlobAttr;
};

